
فصل 1 شامل: آشنايي با برنامه Adobe Audition – كار با محيط Multi Track View – درج فايلهاي صوتي در نشست جاري – كنترلهاي شيار صوتي – فيلدهاي EQ براي شيارها – منوي فرعي شيار – جلوههاي صوتي – ذخيره فايل و امواج صوتي -
فصل2: ايجاد و بازكردن فايلها و بررسي افكتهاي Silence/ Reverce /invert – گروه افكتهاي Amplitude – گروه افكتهاي Delay Effects

فصل سوم: ميكس و افكت گذاري – افكت Dynamic EQ – افكت Graphic Equalizer – افكت Graphic Phase Shifter- افكت Parametric Equalizer – گروه افكتهاي ويژه (Special)
.
فصل چهارم:
تبديل فرمتهاي فايلها
تبديل صداي مونو به استريو
فشردهسازي چند بانده
ايجاد حلقه و تكنيكهاي اساسي حلقهسازي
ضبط صدا از CD به روش ديجيتال

فصل پنجم:
آموزش Snagit
تنظيمات عكس و فيلم در Snagit
طريقه گرفتن عكس در Snagit
طريقه گرفتن فيلم در Snagit
آشنايي با گزينه Input و زير منوهاي آن
آشنايي با گزينه Output و زير منوهاي آن
آشنايي با تب Snagit Editor
(سي دي 2)

فصل يك:
مقدمهاي بر Director MX
باز كردن برنامه و آشنايي با Toolbar
بررسي Cast Window، Score Window و Stage
بررسي پالت ابزار و Property Inespector
آموزش جامع Cast Window
ماركرها و Score
كانالهاي Effect و Tempo
كانالهاي پالت رنگ و انتقال
كانالهاي Sound و Behavior
كانال زمان يا فريمي
استفاده از چند Score و فريمها

فصل دوم:
شناخت و ايجاد اسپرايت
تنظيمات و انتخاب اسپرايتها
خصوصيات اسپرايتها
اتخاب چند اسپرايت و چند فريم
جابجايي، برش، چسباندنو كپي كردن اسپراتها در Score
تغيير محل اسپرايتها روي Stage
نقاط ثبت و تغيير آن
تغيير تعدا فريمهاي يك اسپرايت
رديف كردن اسپرايتها
تغيير مقياس و كانال يك اسپرايت
اتصال و قفل كردن اسپرايتها
ويرايش فيرمهاي اسپرايت و تغيير رنگ ظاهري اسپرايتها
تعويض يك Cast Member با يك Sprite و آموزش Split
فصل سوم:
تصاوير Bitmap و پنجره paint
ابزارهاي Lasso و Marquee
ابزارهاي Regesteretion و Eraser
ابزارهاي Magnifying Glass – Hand و Eye dropper
ابزارهاي Paint Pucket ، Text و Pencel
و……..
آموزش 22 ابزار از جعبه ابزار پنجره Vector Shape

فصل چهارم:
چگونگي ساخت اشكال توسط جعبه ابزار دايركتور
ابزار پيكان چرخش و پيچش
ابزارهاي Hand و Magnifying و Text
ابزارهاي Line ، Check Box ، Radio Button
ابزارهاي Field ، Push Bttom – Pattern
اموزش ابزارهاي جعبه ابزار Standard
فصل پنجم:
ايجاد و ويرايش متن
تعويض رنگ و ترازبندي متن
تنظيم فاصله بين حروف و خطوط
دكمههاي B-I-U و خاصيت ضد پراكندگي
تبديل، نمايش و مراحل وارد متن
الحاق فونت و ايجاد Field
ايجاد متن قابل ويرايش و Hyper Link
ايجاد متن سه بعدي
Behavior و چگونگي اتصال آن به يك اسپرايت
توضيحات و چگونگي اضافه كردن Behavior به يك فريم
ايجاد يك Behavior جديد
آموزش چند Behavior كاربردي در برنامه
حذف Behavior و گروههاي برنامهنويسي
Lingo – Messages – Script Window – FindHandler
فصل شش:
ايجاد انيميشن به روش Tweening
ايجاد انيميشن به روشهاي Real-time Recording
روش Onion Skinning
Film Loop و چگونگي ايجاد آن
عمق رنگ يك نمابش Color Depth
تعويض عمق رنگ يك Cast Memmber
مد رنگ نمايش Color Mode
انتخاب، ويرايش، تغيير و تعويض پالت رنگ
افزودن فايلهاي فلش
روشهاي درج يك فيلم دايركتور داخل فيلم ديگر
فصل هفت:
استفاده از Actvex
وارد كردن فايلهاي برنامه Fire Works
Xtrasها چه برنامههايي هستند
چگونگي كار كردن با Links و Guide، Gride
Cast و آنواع آن
روش وارد كردن عناصر به درون Cast
ويرايشگرهاي خارجي
خصوصيات يك Cast
فراخواني اعضاء يك Cast به درون حافظه
حذف اتصال Castها
فصل هشت:
وارد كردن تصاوير ويدئويي
قراردادن و تنظيم خصوصيات ويديو
وارد كردن صوت
استفاده از اصوات در نمايش
Shock Wave Audio
وارد كردن تصاوير Animation Gif
چگونگي ارائه محصول نهايي
نمايشهاي حفاظت شده
نمايش Shock Wave
(سي دي 3)

فصل اول:
آشنايي با Photpshop CS2
شروع فتوشاپ و باز كردن يك پرونده
بازكردن يك پرونده File Browser
انتخاب يك ابزار از جعبه ابزار و نحوه بكار بردن آن
اتخاب و بكار بردن يك ابزار پنهان
اعمال تغييرات در يك ناحيه منتخب
تنظيم خصيصههاي ابزار در نوار ابزار گزينهها
به كار بردن پالتها و منوهاي پالت
نكتههايي ديگر درباره پالتها و محلهاي پالت
رفتن به Image Ready
فصل دوم:
مقدمه
سازماندهي يك ترتيب متوالي و شروع كار
صاف كردن و برش يك تصوير
به مار بردن تنظيمهاي خودكار
تنظيم ناحيه شدت رنگ
تغيير رنگهاي يك تصوير
تنظيم روشنايي با ابزار Sponge
فصل سوم:
به كار بردن ابزار Magic Wand براي انتخاب يك ناحيه رنگي
جابجا نمودن يك ناحيه انتخاب شده
به كار بردن Magic Wand با ابزارهاي ديگر انتخاب
انتخاب با ابزار Lasso
چرخاندن يك انتخاب

فصل چهار:
شروع كار
مشاهده اطلاعات در پالتهاي Layer
تغيير نام لايه و كپي آن بر روي يك پرونده تصويري ديگر
مشاهده لايههاي منفرد
انتخاب و جابجايي بعضي از پيكسهه از لايه
مرتب كردن مجدد لايهها
تغيير تيرگي و حالت لايه و پيونددهي لايهها
اضافه كردن يك لايه نوانس و متن
بكاربردن سبك در لايه
ويرايش متن و پهن و ذخيرهسازي پروندهها
ايجاد يك مجموعه لايه و اضافه كردن يك لايه به آن
ايجاد متن جانشين و بهكار بردن يك لايه به آن
ايجاد متن جانشين و بهمار بردن بازبين كننده چند زباني
ايجاد Layer Comps جديد مبتني بر قابليت ديداري لايه
نسخه برداري و ويرايش مشخصههاي لايه
فصل پنج:
شروع كار و ايجاد و ويرايش يك ماسك موقت
اضافه كردن يك انتخاب با پاك كردن ناحيه ماسكگذاري شده
برداشتن ناحيهاي از انتخاب با افزودن ناحيههاي ماسكگذاري شده
ويرايش يك ماسك
بارگذاري ماسك به صورت يك انتخاب و اعمال تنظيم
استخراج يك شي از پس زمينه آن
اضافه كردن يك تصوير استخراج شده به صورت يك لايه
استخراج به روش Force Forground
اضافه كردن انتخاب Force Forground به صورت لايهاي ديگر
بهكار گرفتن جلوه فيلتر در يك انتخاب ماسكگذاري شده
ايجاد ماسك Gradient
اعمال جلوهها با استفاده از ماسك Gradient
فصل شش:
بازسازي ناحيهها به كمك ابزار Client Stamp
ساخت يك مدل
بكاربردن يك مدل
استفاده از Healing Brush جهت ترسيم عكس
گرفتن يك عكس فوري
بكار بردن ابزار Patch (وصلهزني)
استفاده از ابزار قلمموي سابقه History Brush
بكار بردن History Brush بر روي يك لايه ثانويه
فصل هفت:
ادغام تصوير و پس زمينه آن
بكاربردن سايهها و قسمتهاي پر نورتر در نواحي غير شفاف
محو و هموار كردن لبههاي ضربه قلممو
به كار بردن ابزارهاي سابقه رنگ
ايجاد نمونههاي جديد رنگ براي تصوير يك چتر
اضافه كردن كتابخانههاي قلممو به پالت Brush
ايجاد شكل و دادن بعد به تصوير به كمك قلمموهاي wet Media
تعريف يك الگوي جديد
ادغام تصوير الگوسازي شده در پروژه كاري خود
فصل هشت:
درباره مسيرها و ابزار قلم
رسم مسيرهاي مستقيم
حركت و تنظيم مسيرها
كشيدن مسيرهاي مستقيم با چند قطعه
ايجاد مسيرهاي بسته
رنگ كردن مسيرها
كشيدن مسيرهاي انحنادار
رنگ كردن مسير با ضربه قلممو و پر كردن مسيرها
ادغام مسيرهاي منحنيدار با مسيرهاي مستقيم
اضافه يا حذف نقطههاي ديگر
كشيدن طرح كلي يك شكل
تبديل انتخابها به مسير
اضافه كردن لايهها براي ايجاد يك جلوه كامل
فصل نه:
اضافه كردن يك شكل رنگي به پسزمينه
كم كردن شكلهاي بيشتري از يك لايه شكل
كشيدن مسيرها
كشيدن يك مسير كاربرداري
ايجاد يك ماسك لايه از يك مسير كار
ايجاد مجموعههاي لايه
ايجاد يك لايه تنظيم
ايجاد يك لايه Knockout gradient
وارد كردن يك لايه از پرونده ديگر
اعمال سبكهاي لايه
نسخهبرداري و برش يك لايه
فصل 10:
باز كردن و برش پروندهها
آمادگي براي ثبت يك عمل
ثبت / نگاشت يك مجموعه Action جديد
اجراي يك Action بر روي يك پرونده انفرادي
پخش دستهاي يك Action
اضافه كردن راهنما
قراردادن تصويرها در مكانهاي موردنظر
اضافه كردن يك نوانس Gradient
ادغام لايهها
تغيير ميزان رنگ
استفاده از فيلتر كاهشدهي و تشديد اثر رنگ و فيلتر ZigZag
فصل يازده:
استفاده از كانالها جهت تغيير رنگ تصوير به خاكستري
تركيب تصوير زدن
تركيب بدنه تصوير
شفاف كردن تصوير
حذف يك ناحيه خاكستري و اضافه كردن رنگ موضعي

۳ سی دی
قیمت: ۳۵۰۰ تومان
تعداد:
3 سي دي
قيمت:
3500